36.5. Coloriser les scripts

Les séquences d'échappement d'ANSI [122] permettent de régler les attributs de l'écran, tels que le texte en gras et la couleur d'affichage et de fond. Les fichiers batch DOS utilisaient communément les séquences d'échappement ANSI pour les affichages couleur, comme peuvent le faire les scripts Bash.

Exemple 36.11. Une base de données d'adresses « colorisée »

#!/bin/bash
# ex30a.sh : Version "colorisée" de ex30.sh.
#            Base de données d'adresses.


clear                                   # Efface l'écran.

echo -n "          "
echo -e '\E[37;44m'"\033[1mListe de contacts\033[0m"
                                        # Blanc sur fond bleu
echo; echo
echo -e "\033[1mChoisissez une des personnes suivantes :\033[0m"
                                        # Bold
tput sgr0
echo "(Entrez seulement les premières lettres du nom)"
echo
echo -en '\E[47;34m'"\033[1mE\033[0m"   # Bleu
tput sgr0                               #  Réinitialise les couleurs à la
                                        #+ "normale."
echo "vans, Roland"                     # "[E]vans, Roland"
echo -en '\E[47;35m'"\033[1mJ\033[0m"   # Magenta
tput sgr0
echo "ones, Mildred"
echo -en '\E[47;32m'"\033[1mS\033[0m"   # Vert
tput sgr0
echo "mith, Julie"
echo -en '\E[47;31m'"\033[1mZ\033[0m"   # Rouge
tput sgr0
echo "ane, Morris"
echo

read personne

case "$personne" in
# Notez que la variable est entre guillemets.

  "E" | "e" )
  # Accepte une entrée en majuscule ou minuscule.
  echo
  echo "Roland Evans"
  echo "4321 Floppy Dr."
  echo "Hardscrabble, CO 80753"
  echo "(303) 734-9874"
  echo "(303) 734-9892 fax"
  echo "revans@zzy.net"
  echo "Business partner & old friend"
  ;;

  "J" | "j" )
  echo
  echo "Mildred Jones"
  echo "249 E. 7th St., Apt. 19"
  echo "New York, NY 10009"
  echo "(212) 533-2814"
  echo "(212) 533-9972 fax"
  echo "milliej@loisaida.com"
  echo "Girlfriend"
  echo "Birthday: Feb. 11"
  ;;

# Ajoutez de l'info pour Smith & Zane plus tard.

          * )
   # Option par défaut.   
   # Une entrée vide (en appuyant uniquement sur RETURN) vient ici aussi.
   echo
   echo "Pas encore dans la base de données."
  ;;

esac

tput sgr0                               #  Réinitialisation des couleurs à la
                                        #+ "normale".

echo

exit 0

Exemple 36.12. Dessiner une boîte

#!/bin/bash
# Draw-box.sh: Drawing a box using ASCII characters.

# Script by Stefano Palmeri, with minor editing by document author.
# Minor edits suggested by Jim Angstadt.
# Used in the ABS Guide with permission.


######################################################################
###  draw_box function doc  ###

#  The "draw_box" function lets the user
#+ draw a box in a terminal.       
#
#  Usage: draw_box ROW COLUMN HEIGHT WIDTH [COLOR] 
#  ROW and COLUMN represent the position        
#+ of the upper left angle of the box you're going to draw.
#  ROW and COLUMN must be greater than 0
#+ and less than current terminal dimension.
#  HEIGHT is the number of rows of the box, and must be > 0. 
#  HEIGHT + ROW must be <= than current terminal height. 
#  WIDTH is the number of columns of the box and must be > 0.
#  WIDTH + COLUMN must be <= than current terminal width.
#
# E.g.: If your terminal dimension is 20x80,
#  draw_box 2 3 10 45 is good
#  draw_box 2 3 19 45 has bad HEIGHT value (19+2 > 20)
#  draw_box 2 3 18 78 has bad WIDTH value (78+3 > 80)
#
#  COLOR is the color of the box frame.
#  This is the 5th argument and is optional.
#  0=black 1=red 2=green 3=tan 4=blue 5=purple 6=cyan 7=white.
#  If you pass the function bad arguments,
#+ it will just exit with code 65,
#+ and no messages will be printed on stderr.
#
#  Clear the terminal before you start to draw a box.
#  The clear command is not contained within the function.
#  This allows the user to draw multiple boxes, even overlapping ones.

###  end of draw_box function doc  ### 
######################################################################

draw_box(){

#=============#
HORZ="-"
VERT="|"
CORNER_CHAR="+"

MINARGS=4
E_BADARGS=65
#=============#


if [ $# -lt "$MINARGS" ]; then          # If args are less than 4, exit.
    exit $E_BADARGS
fi

# Looking for non digit chars in arguments.
# Probably it could be done better (exercise for the reader?).
if echo $@ | tr -d [:blank:] | tr -d [:digit:] | grep . &> /dev/null; then
   exit $E_BADARGS
fi

BOX_HEIGHT=`expr $3 - 1`   #  -1 correction needed because angle char "+"
BOX_WIDTH=`expr $4 - 1`    #+ is a part of both box height and width.
T_ROWS=`tput lines`        #  Define current terminal dimension 
T_COLS=`tput cols`         #+ in rows and columns.
         
if [ $1 -lt 1 ] || [ $1 -gt $T_ROWS ]; then    #  Start checking if arguments
   exit $E_BADARGS                             #+ are correct.
fi
if [ $2 -lt 1 ] || [ $2 -gt $T_COLS ]; then
   exit $E_BADARGS
fi
if [ `expr $1 + $BOX_HEIGHT + 1` -gt $T_ROWS ]; then
   exit $E_BADARGS
fi
if [ `expr $2 + $BOX_WIDTH + 1` -gt $T_COLS ]; then
   exit $E_BADARGS
fi
if [ $3 -lt 1 ] || [ $4 -lt 1 ]; then
   exit $E_BADARGS
fi                                 # End checking arguments.

plot_char(){                       # Function within a function.
   echo -e "\E[${1};${2}H"$3
}

echo -ne "\E[3${5}m"               # Set box frame color, if defined.

# start drawing the box

count=1                                         #  Draw vertical lines using
for (( r=$1; count<=$BOX_HEIGHT; r++)); do      #+ plot_char function.
  plot_char $r $2 $VERT
  let count=count+1
done 

count=1
c=`expr $2 + $BOX_WIDTH`
for (( r=$1; count<=$BOX_HEIGHT; r++)); do
  plot_char $r $c $VERT
  let count=count+1
done 

count=1                                        #  Draw horizontal lines using
for (( c=$2; count<=$BOX_WIDTH; c++)); do      #+ plot_char function.
  plot_char $1 $c $HORZ
  let count=count+1
done 

count=1
r=`expr $1 + $BOX_HEIGHT`
for (( c=$2; count<=$BOX_WIDTH; c++)); do
  plot_char $r $c $HORZ
  let count=count+1
done 

plot_char $1 $2 $CORNER_CHAR                   # Draw box angles.
plot_char $1 `expr $2 + $BOX_WIDTH` $CORNER_CHAR
plot_char `expr $1 + $BOX_HEIGHT` $2 $CORNER_CHAR
plot_char `expr $1 + $BOX_HEIGHT` `expr $2 + $BOX_WIDTH` $CORNER_CHAR

echo -ne "\E[0m"             #  Restore old colors.

P_ROWS=`expr $T_ROWS - 1`    #  Put the prompt at bottom of the terminal.

echo -e "\E[${P_ROWS};1H"
}      


# Now, let's try drawing a box.
clear                       # Clear the terminal.
R=2      # Row
C=3      # Column
H=10     # Height
W=45     # Width 
col=1    # Color (red)
draw_box $R $C $H $W $col   # Draw the box.

exit 0

# Exercise:
# --------
# Add the option of printing text within the drawn box.

La séquence d'échappement ANSI la plus simple et peut-être la plus utile est du texte gras, \033[1m ... \033[0m. \033 représente un escape, « [1 » active l'attribut gras, alors que « [0 » la désactive. « m » termine chaque terme de la séquence d'échappement.

          bash$ echo -e "\033[1mCeci est un texte en gras.\033[0m"
        

Une séquence d'échappement similaire active l'attribut de soulignement (sur un rxvt et un aterm).

          bash$ echo -e "\033[4mCe texte est souligné.\033[0m"
        
[Note]

Note

Avec un echo, l'option -e active les séquences d'échappement.

D'autres séquences d'échappement modifie le texte et/ou la couleur du fond.

            bash$ echo -e '\E[34;47mCeci est affiché en bleu.'; tput sgr0
            
            
            bash$ echo -e '\E[33;44m'"texte jaune sur fond bleu"; tput sgr0
            
            bash$ echo -e '\E[1;33;44m'"texte jaune en gras sur
            fond bleu"; tput sgr0
            
          
[Note]

Note

Il est généralement conseillé d'initialiser l'attribut gras pour le texte coloré avec des teintes claires.

tput sgr0 restaure les paramétrages du terminal en normal. L'omettre laisse toute sortie ultérieure à partir de ce terminal en bleu.

[Note]

Note

Comme tput sgr0 échoue lors de la restauration des paramètres du terminal sous certaines circonstances, echo -ne \E[0m pourrait être un meilleur choix.

Les nombres dans la table suivante fonctionnent pour un terminal rxvt. Les résultats peuvent varier pour d'autres émulateurs de terminaux.

Tableau 36.1. Nombres représentant les couleurs des séquences d'échappement

Couleur Avant-plan Arrière-plan
noir 30 40
rouge 31 41
vert 32 42
jaune 33 43
bleu 34 44
magenta 35 45
cyan 36 46
blanc 37 47

Exemple 36.13. Afficher du texte colorisé

#!/bin/bash
# color-echo.sh : Affiche des messages texte en couleur.

# Modifier ce script pour vos besoins propres.
# C'est plus facile que de coder manuellement les couleurs.

noir='\E[30;47m'
rouge='\E[31;47m'
vert='\E[32;47m'
jaune='\E[33;47m'
bleu='\E[34;47m'
magenta='\E[35;47m'
cyan='\E[36;47m'
blanc='\E[37;47m'


alias init="tput sgr0"       #  Initialise les attributs texte à la normale
                             #+ sans effacer l'écran.


cecho ()                     # Echo couleur.
                             # Argument $1 = message
                             # Argument $2 = couleur
{
local msg_par_defaut="Pas de message."
                             # N'a pas réellement besoin d'être une variable
                             # locale.

message=${1:-$msg_par_defaut}# Message par défaut.
couleur=${2:-$noir}          # Noir par défaut si non spécifié.

  echo -e "$color"
  echo "$message"
  init                       # Retour à la normale.

  return
}  


# Maintenant, essayons-le.
# ----------------------------------------------------
cecho "Je me sens bleu..." $bleu
cecho "Le magenta ressemble plus à du violet." $magenta
cecho "Vert avec envie." $vert
cecho "Vous voyez rouge ?" $rouge
cecho "Cyan, mieux connu sous le nom d'aqua." $cyan
cecho "Pas de couleur précisée (noir par défaut)."
       # Argument $color manquant.
cecho "Couleur \"vide\" passée (noir par défaut)." ""
       # Argument $color vide.
cecho
       # Arguments $message et $color manquants.
cecho "" ""
       # Arguments $message et $color vides.
# ----------------------------------------------------

echo

exit 0

# Exercices :
# ----------
# 1) Ajouter l'attribut "gras" à la fonction 'cecho ()'.
# 2) Ajouter des options pour des fonds colorés.

Exemple 36.14. Un jeu de « courses de chevaux »

#!/bin/bash
# horserace.sh: Very simple horserace simulation.
# Author: Stefano Palmeri
# Used with permission.

################################################################
#  Goals of the script:
#  playing with escape sequences and terminal colors.
#
#  Exercise:
#  Edit the script to make it run less randomly,
#+ set up a fake betting shop . . .     
#  Um . . . um . . . it's starting to remind me of a movie . . .
#
#  The script gives each horse a random handicap.
#  The odds are calculated upon horse handicap
#+ and are expressed in European(?) style.
#  E.g., odds=3.75 means that if you bet $1 and win,
#+ you receive $3.75.
# 
#  The script has been tested with a GNU/Linux OS,
#+ using xterm and rxvt, and konsole.
#  On a machine with an AMD 900 MHz processor,
#+ the average race time is 75 seconds.    
#  On faster computers the race time would be lower.
#  So, if you want more suspense, reset the USLEEP_ARG variable.
#
#  Script by Stefano Palmeri.
################################################################

E_RUNERR=65

# Check if md5sum and bc are installed. 
if ! which bc &> /dev/null; then
   echo bc is not installed.  
   echo "Can\'t run . . . "
   exit $E_RUNERR
fi
if ! which md5sum &> /dev/null; then
   echo md5sum is not installed.  
   echo "Can\'t run . . . "
   exit $E_RUNERR
fi

#  Set the following variable to slow down script execution.
#  It will be passed as the argument for usleep (man usleep)  
#+ and is expressed in microseconds (500000 = half a second).
USLEEP_ARG=0  

#  Clean up the temp directory, restore terminal cursor and 
#+ terminal colors -- if script interrupted by Ctl-C.
trap 'echo -en "\E[?25h"; echo -en "\E[0m"; stty echo;\
tput cup 20 0; rm -fr  $HORSE_RACE_TMP_DIR'  TERM EXIT
#  See the chapter on debugging for an explanation of 'trap.'

# Set a unique (paranoid) name for the temp directory the script needs.
HORSE_RACE_TMP_DIR=$HOME/.horserace-`date +%s`-`head -c10 /dev/urandom \
| md5sum | head -c30`

# Create the temp directory and move right in.
mkdir $HORSE_RACE_TMP_DIR
cd $HORSE_RACE_TMP_DIR


#  This function moves the cursor to line $1 column $2 and then prints $3.
#  E.g.: "move_and_echo 5 10 linux" is equivalent to
#+ "tput cup 4 9; echo linux", but with one command instead of two.
#  Note: "tput cup" defines 0 0 the upper left angle of the terminal,
#+ echo defines 1 1 the upper left angle of the terminal.
move_and_echo() {
          echo -ne "\E[${1};${2}H""$3" 
}

# Function to generate a pseudo-random number between 1 and 9. 
random_1_9 ()
{
    head -c10 /dev/urandom | md5sum | tr -d [a-z] | tr -d 0 | cut -c1 
}

#  Two functions that simulate "movement," when drawing the horses. 
draw_horse_one() {
               echo -n " "//$MOVE_HORSE//
}
draw_horse_two(){
              echo -n " "\\\\$MOVE_HORSE\\\\ 
}   


# Define current terminal dimension.
N_COLS=`tput cols`
N_LINES=`tput lines`

# Need at least a 20-LINES X 80-COLUMNS terminal. Check it.
if [ $N_COLS -lt 80 ] || [ $N_LINES -lt 20 ]; then
   echo "`basename $0` needs a 80-cols X 20-lines terminal."
   echo "Your terminal is ${N_COLS}-cols X ${N_LINES}-lines."
   exit $E_RUNERR
fi


# Start drawing the race field.

# Need a string of 80 chars. See below.
BLANK80=`seq -s "" 100 | head -c80`

clear

# Set foreground and background colors to white.
echo -ne '\E[37;47m'

# Move the cursor on the upper left angle of the terminal.
tput cup 0 0 

# Draw six white lines.
for n in `seq 5`; do
      echo $BLANK80   # Use the 80 chars string to colorize the terminal.
done

# Sets foreground color to black. 
echo -ne '\E[30m'

move_and_echo 3 1 "START  1"            
move_and_echo 3 75 FINISH
move_and_echo 1 5 "|"
move_and_echo 1 80 "|"
move_and_echo 2 5 "|"
move_and_echo 2 80 "|"
move_and_echo 4 5 "|  2"
move_and_echo 4 80 "|"
move_and_echo 5 5 "V  3"
move_and_echo 5 80 "V"

# Set foreground color to red. 
echo -ne '\E[31m'

# Some ASCII art.
move_and_echo 1 8 "..@@@..@@@@@...@@@@@.@...@..@@@@..."
move_and_echo 2 8 ".@...@...@.......@...@...@.@......."
move_and_echo 3 8 ".@@@@@...@.......@...@@@@@.@@@@...."
move_and_echo 4 8 ".@...@...@.......@...@...@.@......."
move_and_echo 5 8 ".@...@...@.......@...@...@..@@@@..."
move_and_echo 1 43 "@@@@...@@@...@@@@..@@@@..@@@@."
move_and_echo 2 43 "@...@.@...@.@.....@.....@....."
move_and_echo 3 43 "@@@@..@@@@@.@.....@@@@...@@@.."
move_and_echo 4 43 "@..@..@...@.@.....@.........@."
move_and_echo 5 43 "@...@.@...@..@@@@..@@@@.@@@@.."


# Set foreground and background colors to green.
echo -ne '\E[32;42m'

# Draw  eleven green lines.
tput cup 5 0
for n in `seq 11`; do
      echo $BLANK80
done

# Set foreground color to black. 
echo -ne '\E[30m'
tput cup 5 0

# Draw the fences. 
echo "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"

tput cup 15 0
echo "++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++"

# Set foreground and background colors to white.
echo -ne '\E[37;47m'

# Draw three white lines.
for n in `seq 3`; do
      echo $BLANK80
done

# Set foreground color to black.
echo -ne '\E[30m'

# Create 9 files to stores handicaps.
for n in `seq 10 7 68`; do
      touch $n
done  

# Set the first type of "horse" the script will draw.
HORSE_TYPE=2

#  Create position-file and odds-file for every "horse".
#+ In these files, store the current position of the horse,
#+ the type and the odds.
for HN in `seq 9`; do
      touch horse_${HN}_position
      touch odds_${HN}
      echo \-1 > horse_${HN}_position
      echo $HORSE_TYPE >>  horse_${HN}_position
      # Define a random handicap for horse.
       HANDICAP=`random_1_9`
      # Check if the random_1_9 function returned a good value.
      while ! echo $HANDICAP | grep [1-9] &> /dev/null; do
                HANDICAP=`random_1_9`
      done
      # Define last handicap position for horse. 
      LHP=`expr $HANDICAP \* 7 + 3`
      for FILE in `seq 10 7 $LHP`; do
            echo $HN >> $FILE
      done   
     
      # Calculate odds.
      case $HANDICAP in 
              1) ODDS=`echo $HANDICAP \* 0.25 + 1.25 | bc`
                                 echo $ODDS > odds_${HN}
              ;;
              2 | 3) ODDS=`echo $HANDICAP \* 0.40 + 1.25 | bc`
                                       echo $ODDS > odds_${HN}
              ;;
              4 | 5 | 6) ODDS=`echo $HANDICAP \* 0.55 + 1.25 | bc`
                                             echo $ODDS > odds_${HN}
              ;; 
              7 | 8) ODDS=`echo $HANDICAP \* 0.75 + 1.25 | bc`
                                       echo $ODDS > odds_${HN}
              ;; 
              9) ODDS=`echo $HANDICAP \* 0.90 + 1.25 | bc`
                                  echo $ODDS > odds_${HN}
      esac


done


# Print odds.
print_odds() {
tput cup 6 0
echo -ne '\E[30;42m'
for HN in `seq 9`; do
      echo "#$HN odds->" `cat odds_${HN}`
done
}

# Draw the horses at starting line.
draw_horses() {
tput cup 6 0
echo -ne '\E[30;42m'
for HN in `seq 9`; do
      echo /\\$HN/\\"                               "
done
}

print_odds

echo -ne '\E[47m'
# Wait for a enter key press to start the race.
# The escape sequence '\E[?25l' disables the cursor.
tput cup 17 0
echo -e '\E[?25l'Press [enter] key to start the race...
read -s

#  Disable normal echoing in the terminal.
#  This avoids key presses that might "contaminate" the screen
#+ during the race.  
stty -echo

# --------------------------------------------------------
# Start the race.

draw_horses
echo -ne '\E[37;47m'
move_and_echo 18 1 $BLANK80
echo -ne '\E[30m'
move_and_echo 18 1 Starting...
sleep 1

# Set the column of the finish line.
WINNING_POS=74

# Define the time the race started.
START_TIME=`date +%s`

# COL variable needed by following "while" construct.
COL=0    

while [ $COL -lt $WINNING_POS ]; do
                   
          MOVE_HORSE=0     
          
          # Check if the random_1_9 function has returned a good value.
          while ! echo $MOVE_HORSE | grep [1-9] &> /dev/null; do
                MOVE_HORSE=`random_1_9`
          done
          
          # Define old type and position of the "randomized horse".
          HORSE_TYPE=`cat  horse_${MOVE_HORSE}_position | tail -n 1`
          COL=$(expr `cat  horse_${MOVE_HORSE}_position | head -n 1`)
          
          ADD_POS=1
          # Check if the current position is an handicap position. 
          if seq 10 7 68 | grep -w $COL &> /dev/null; then
                if grep -w $MOVE_HORSE $COL &> /dev/null; then
                      ADD_POS=0
                      grep -v -w  $MOVE_HORSE $COL > ${COL}_new
                      rm -f $COL
                      mv -f ${COL}_new $COL
                      else ADD_POS=1
                fi 
          else ADD_POS=1
          fi
          COL=`expr $COL + $ADD_POS`
          echo $COL >  horse_${MOVE_HORSE}_position  # Store new position.
                            
         # Choose the type of horse to draw.         
          case $HORSE_TYPE in 
                1) HORSE_TYPE=2; DRAW_HORSE=draw_horse_two
                ;;
                2) HORSE_TYPE=1; DRAW_HORSE=draw_horse_one 
          esac       
          echo $HORSE_TYPE >>  horse_${MOVE_HORSE}_position
          # Store current type.
         
          # Set foreground color to black and background to green.
          echo -ne '\E[30;42m'
          
          # Move the cursor to new horse position.
          tput cup `expr $MOVE_HORSE + 5` \
          `cat  horse_${MOVE_HORSE}_position | head -n 1` 
          
          # Draw the horse.
          $DRAW_HORSE
           usleep $USLEEP_ARG
          
           # When all horses have gone beyond field line 15, reprint odds.
           touch fieldline15
           if [ $COL = 15 ]; then
             echo $MOVE_HORSE >> fieldline15  
           fi
           if [ `wc -l fieldline15 | cut -f1 -d " "` = 9 ]; then
               print_odds
               : > fieldline15
           fi           
          
          # Define the leading horse.
          HIGHEST_POS=`cat *position | sort -n | tail -1`          
          
          # Set background color to white.
          echo -ne '\E[47m'
          tput cup 17 0
          echo -n Current leader: `grep -w $HIGHEST_POS *position | cut -c7`\
          "                              "

done  

# Define the time the race finished.
FINISH_TIME=`date +%s`

# Set background color to green and enable blinking text.
echo -ne '\E[30;42m'
echo -en '\E[5m'

# Make the winning horse blink.
tput cup `expr $MOVE_HORSE + 5` \
`cat  horse_${MOVE_HORSE}_position | head -n 1`
$DRAW_HORSE

# Disable blinking text.
echo -en '\E[25m'

# Set foreground and background color to white.
echo -ne '\E[37;47m'
move_and_echo 18 1 $BLANK80

# Set foreground color to black.
echo -ne '\E[30m'

# Make winner blink.
tput cup 17 0
echo -e "\E[5mWINNER: $MOVE_HORSE\E[25m""  Odds: `cat odds_${MOVE_HORSE}`"\
"  Race time: `expr $FINISH_TIME - $START_TIME` secs"

# Restore cursor and old colors.
echo -en "\E[?25h"
echo -en "\E[0m"

# Restore echoing.
stty echo

# Remove race temp directory.
rm -rf $HORSE_RACE_TMP_DIR

tput cup 19 0

exit 0

Voir aussi l'Exemple A.21, « Coloriser du texte en utilisant les fonctions de hachage », Exemple A.44, « Création de devoirs sur la programmation shell en général », Exemple A.52, « Voir tour à tour tous les fonds colorés existants » et Exemple A.40, « Pétales autour d'une rose ».

[Attention]

Attention

Tout ceci pose néanmoins un problème majeur. Les séquences d'échappement ANSI ne sont pas du tout portables. Celles qui fonctionnent bien sur certains émulateurs de terminal (ou sur la console) peuvent fonctionner différemment, voire pas du tout, sur d'autres. Un script « colorisé » qui s'affiche magnifiquement sur la machine de l'auteur du script peut produire un affichage illisible chez quelqu'un d'autre. Ceci compromet quelque peu l'utilité de la « colorisation » des scripts, et pourrait reléguer cette technique au statut de gadget. Les scripts en couleurs sont probablement inappropriés dans un cadre commercial, i.e. leur emploi sera peut-être critiqué par votre supérieur.

L'utilitaire ansi-color de Alister (basé sur l'utilitaire de colorisation de Moshe Jacobson) simplifie considérablement l'utilisation des séquences d'échappement ANSI. Il substitue une syntaxe propre et claire aux expressions maladroites discutées ci-dessus.

Henry/teikedvl a également créé un outil (http://scriptechocolor.sourceforge.net/) pour simplifier la création de scripts colorisés.



[122] ANSI est, bien sûr, l'acronyme pour « American National Standards Institute ». Ce corps auguste établit et maintient différents standards techniques et industriels.