3ème Partie. Après l'approche basique

Table des matières

9. Les variables revisitées
9.1. Les variables internes
9.2. Manipuler les chaînes de caractères
9.3. Substitution de paramètres
9.4. Typer des variables : declare ou typeset
9.5. Références indirectes
9.6. $RANDOM : générer un nombre aléatoire
9.7. Les expressions entre doubles parenthèses
10. Boucles et branchements
10.1. Boucles
10.2. Boucles imbriquées
10.3. Contrôle des boucles
10.4. Tests et branchements
11. Substitution de commandes
12. Expansion arithmétique
13. Récréation