3ème Partie. Dans le vif du sujet

Table des matières

9. Un nouveau regard sur les variables
9.1. Les variables internes
9.2. Typer les variables : declare ou typeset
9.3. $RANDOM : générer un entier aléatoire
10. Les manipulations de variables
10.1. Manipulation de chaînes de caractères
10.2. Remplacement de paramètres
11. Boucles et branchements
11.1. Boucles
11.2. Boucles imbriquées
11.3. Contrôle des boucles
11.4. Tests et branchements
12. Substitution de commandes
13. Expansion arithmétique
14. Récréation